Un futur incertain pour la Xbox Series S de Microsoft

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La Xbox Series S, vendue comme l’alternative accessible Ă  la puissante Series X, semblait ĂȘtre le parfait compromis pour les amateurs de jeux vidĂ©o au budget serrĂ©. Cependant, avec les rĂ©vĂ©lations sur les limitations prĂ©vues avec Baldur’s Gate 3, il semblerait que la console Ă©conomique ait quelques dettes Ă  rĂ©gler.

Microsoft Xbox Series S // Source : Arnaud Gelineau – Frandroid

La Xbox Series S est commercialisĂ©e comme une alternative Ă©conomique Ă  la Series X. En effet, alors que cette derniĂšre est souvent comparĂ©e Ă  la PS5 en termes de capacitĂ©s, la Series S est mise Ă  disposition pour un coĂ»t similaire Ă  celui d’une Nintendo Switch OLED, soit 300 euros, et souvent bien moins de 300 euros. Mais cette Ă©conomie vient avec son lot de compromis.

Tout d’abord, si la Series X peut gĂ©rer des jeux en 4K, la Series S se limite Ă  une dĂ©finition de 1440p. Ceci est largement dĂ» aux restrictions matĂ©rielles. En chiffres, la Xbox Series S ne propose que 4 TFlops de puissance de traitement contre les 12 TFlops de la Series X (la PS5, pour comparaison, se situe Ă  10,3 TFlops). Cette diffĂ©rence est considĂ©rable. De plus, la Series S dispose de 6 Go de RAM en moins que sa grande sƓur.

Un premier faux pas

La nouvelle concernant le jeu Baldur’s Gate 3 a mis en lumiĂšre les contraintes de la Series S. Selon Swen Vincke, de Larian Studios, le jeu serait bridĂ© sur cette console. L’absence de mode Ă©cran partagĂ© en est un exemple flagrant. Cela remet en cause les dĂ©clarations antĂ©rieures de Microsoft qui prĂ©tendait que les deux consoles offriraient les mĂȘmes fonctionnalitĂ©s et contenus, une notion appelĂ©e « paritĂ© des fonctionnalitĂ©s ».

Jusqu’ici, les dĂ©veloppeurs Ă©taient limitĂ©s dans la distinction entre les deux consoles uniquement en termes de dĂ©finition et de frĂ©quence d’images. Et Microsoft avait imposĂ© que si un studio dĂ©veloppe pour Xbox, il doit le faire pour les deux versions. Cette rĂ©cente annonce pourrait donc entraĂźner une fragmentation de l’écosystĂšme Xbox.

Des répercussions durables

L’annonce de Larian Studios pourrait avoir des rĂ©percussions durables. Si d’autres studios commencent Ă  brider leurs jeux ou pire, Ă  hĂ©siter Ă  dĂ©velopper pour la Series S, la console pourrait rapidement perdre en attractivitĂ© auprĂšs des consommateurs et des dĂ©veloppeurs.

La sortie de Baldur’s Gate 3 pour Playstation 5 est imminente, prĂ©vue pour le 6 septembre 2023. Quant Ă  la version Xbox, il faudra attendre, au moins, jusqu’en 2024. Cet Ă©cart pourrait-il prĂ©sager d’autres annonces similaires Ă  l’avenir ?


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